امروز: ۱۴۰۳ سه شنبه ۱۵ آبان | Tuesday 5 Nov 2024 | اِثَّلاثا ٣ جمادي الاولي ١٤٤٦
مدیرکل آموزش‌های شهروندی شهرداری تهران خبر داد
آموزش شهروندی به نوجوانان تهرانی‌ از طریق بازی‌های نوین

مدیرکل آموزش‌های شهروندی شهرداری تهران از همکاری با بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای جهت آموزش شهروندی به صورت ویژه به نوجوانان تهرانی‌ خبر داد. به گزارش تفاهم، نشست بین‌المللی تحقیقات بازی‌های دیجیتال به همت اداره کل آموزش‌های شهروندی شهرداری تهران در تالار ایوان شمس برگزار شد. مهدی امیری ضمن بیان اینکه در در برخی از مناطق کلان‌شهر تهران با تراکم جمعیتی روبرو هستیم و بایستی برای مناطق مختلف نسخه‌های خاص و منحصر به آن منطقه ارائه دهیم، گفت: اداره کل آموزش‌های شهروندی سرفصل‌های مأموریتی خود را بر طبق اخلاق و رفتار شهروندی و شهروند متعالی تعریف کرده است.
مدیر کل آموزش‌های شهروندی شهرداری تهران در ادامه گفت: ضرورت توجه به مخاطبان کودک و نوجوان از اهمیت ویژه‌ای برخوردار است و رویکرد این اداره کل در مورد شهروند متعالی شامل اخلاق و رفتار شهروندی و در وهله دوم تکالیف دینی است و شایسته است. در تهیه، ساخت و تدوین بازی‌های رایانه‌ای و دیجیتالی به نکات خلاقیت، جذابیت و مأموریت توجه شود و ذائقه مخاطبان با رعایت شرایط سنی آنها اعم از کودکان، نوجوانان و حتی سالمندان مورد توجه قرار گیرد. امیری همچنین موضوع بازاریابی اجتماعی در طراحی و تولید بازی را دارای اهمیت ویژه‌ای شمرد و در خصوص بازی‌وار سازی مأموریت‌های شهرداری تهران در خصوص آموزش‌های شهروندی در همکاری متقابل با بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای اعلام آمادگی کرد.
معاون آموزش و پژوهش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در این جلسه از نحوه ایجاد تعامل بین زیست بوم شهر و زیست بوم بازی‌های رایانه‌ای گفت و بیان کرد: شهر اندیشی و متدولوژی در طراحی بازی‌های شهری اهمیت داشته و شهروندان با درگیر شدن با بازی‌های رایانه‌ی ضمن آشنایی با موضوعات شهری، اخلاق و آداب شهروندی و … در جهت زیست اجتماعی مناسب و چشم‌انداز شهروند متعالی آشنا می‌شوند. محمدصادق دهنادی با بیان اینکه آمار استفاده کنندگان از بازی‌های رایانه‌ای و فضاهای مجازی در طول شبانه روز به مدت ۹۵ دقیقه است، عنوان کرد: در تولید بازی‌های رایانه‌ای و دیجیتالی توجه به ظرفیت شهر و دو فضایی شدن جامعه اهمیت داشته و چنانچه تغییری در مسیر اهداف نهادها و سازمان‌ها در این خصوص ایجاد نشود دچار گونه‌ای از اضمحلال خواهیم شد که در اینجا بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برای ایجاد یک بعد علمی از تولید بازی‌های دیجیتالی به دنبال پنجره‌ای به سوی تولیدات خوب و اثربخش است.

لینک کوتاه:
http://www.tafahomnews.com/fa/Main/Detail/75097
تبلیغات
تفاهم آنلاین
تبلیغات
نقش نیوز
بعدی
قبلی

یک سوم محصولات کشاورزی 
به دست مصرف کننده نمی‌رسدآموزش شهروندی به نوجوانان تهرانی‌ از طریق بازی‌های نوین

عزم جدی 
برای افزایش 
ظرفیت CNG
پرواز 
طلای جهانی 
با مسافر جدید
پرورش میوه‌های استوایی 
فرصتی اقتصادی پیشنهاد هفت گانه صیدی 
برای بهبود شرایط بورس
زنان شاغل، استقلال مالی و بازنشستگی
ارتقای کیفیت 
سبد صادراتی کشورآمادگی کامل صنعت انتقال نفت برای انتقال سوخت زمستانی

استان‌های در صدر 
دریافت یارانه دستمزدتوانمند سازی کسب و کارها با دوره های کوتاه مدت
  • شماره 5122
  • ۱۴۰۳ سه شنبه ۱ آبان

30 شماره آخر نشریه

ویژه‌نامه شماره 221